PINCHA PARA ENTRAR. Enlace en el que aparece un generador de actividades para jugar online , o bien para imprimir. Nos permite seleccionar hasta 15 niveles de dificultad y 2 actividades distintas (contar o comparar).
El maestro que intenta enseñar sin inspirar en el alumno el deseo de aprender está tratando de forjar un hierro frío. Horace Mann (1796-1859)
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viernes, 30 de agosto de 2013
GENERADOR ACTIVIDADES CON MONEDAS
PINCHA PARA ENTRAR. Enlace en el que aparece un generador de actividades para jugar online , o bien para imprimir. Nos permite seleccionar hasta 15 niveles de dificultad y 2 actividades distintas (contar o comparar).
martes, 21 de mayo de 2013
LLENANDO LA HUCHA
PINCHA PARA ENTRAR. Enlace en el que encontraréis un enlace en el cual se puede realizar la actividad online o también imprimir el ejercicio.
EL CONTENIDO DE LAS BANDEJAS
PINCHA PARA ACCEDER. Enlace en el que encontraréis un enlace en el que debéis indicar el dinero que cuesta cada una de las bandejas que nos presentan.
VAMOS A COMPRAR
PINCHA PARA ENTRAR. Seis niveles o grados de dificultad. Se conoce el precio de cada uno de seis productos ( material escolar). Con cada reto propuesto se informa que se han elegido (2, 3,... - según nivel elegido) y el gasto total realizado. Se trata de averiguar cuáles son los productos concretos que se han comprado (pulsando sobre ellos). Tantos problemas como se desee. Lleva control de intentos y aciertos.
lunes, 5 de noviembre de 2012
MATEMÁTICAS 2º: editorial santillana
PARA ACCEDER A LOS CONTENIDOS. Enlace completísimo en el que podéis acceder a una gran cantidad de páginas interactivas organizadas de acuerdo a los contenidos de 2º curso por temas, tal y como vienen en el proyecto "Los Caminos del Saber", de la editorial santillana.
MATEMÁTICAS 1º: editorial santillana
PARA ACCEDER A LOS CONTENIDOS. Enlace completísimo en el que podéis acceder a una gran cantidad de páginas interactivas organizadas de acuerdo a los contenidos de 1º curso por temas, tal y como vienen en el proyecto "Los Caminos del Saber", de la editorial santillana.
sábado, 29 de septiembre de 2012
REPASAMOS LAS TABLAS DE SUMAR
ACTIVIDAD. Enlace en el que podréis repasar las tablas de sumar, para ello, después de elegir la tabla que queréis repasar, debéis ir pinchando los globos correspondientes a la cantidad que os pide.
EL JUEGO DEL RELOJ
JUGAR. Enlace en el que poder jugar con el reloj, tanto analógico, como digital. Nos permite seleccionar el tipo de actividad: formar hora, escribir hora, pasar de analógico a digital y viceversa y añadir o quitar horas o minutos, permitiendo así adaptarnos a distintos niveles de dificultad.
sábado, 24 de marzo de 2012
CONVERSOR DE HORAS DEL RELOJ
LAS HORAS. Actividad que nos permite convertir las horas y cambiarlas de reloj digital a analógico o viceversa.
TODO ANAYA 2º. MATEMÁTICAS
ACTIVIDADES ANAYA 2º. Actividades de matemáticas organizadas por trimestres para trabajar todos los contenidos de 2º curso.
TODO ANAYA 1º. MATEMÁTICAS
ACTIVIDADES ANAYA 1º. Actividades de matemáticas, de editorial ANAYA, con todos los contenidos de 1º. Organizadas por trimestres y por bloques de contenidos.
domingo, 4 de marzo de 2012
LA HORA
APRENDEMOS A LEER EL RELOJ. Actividad que nos explica la lectura del reloj, tanto digital como analógico, al mismo tiempo que se pueden diversas actividades y registrar los resultados
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